由Sumo Newcastle開發(fā)、Secret Mode發(fā)行的硬核競速游戲《死亡沖刺66》(暫譯,原名:DeathSprint 66)今日正式在PC Steam平臺上市。開發(fā)團(tuán)隊(duì)同步公開了游戲的上市預(yù)告片,展示了這款獨(dú)特競速游戲的核心玩法和視覺風(fēng)格。
《死亡沖刺66》將高速賽跑與反烏托邦題材巧妙結(jié)合,為玩家?guī)硪粓鲅却碳さ母偹袤w驗(yàn)。游戲的背景設(shè)定在2066年,一個由Bachman Media Network集團(tuán)主導(dǎo)的殘酷娛樂時代。在這個世界里,挑戰(zhàn)者可以無限制地使用復(fù)制人參加名為"死亡沖刺"(DEATHSPRINT)的高速競賽,展現(xiàn)了一個極端化的未來娛樂形式。
游戲的核心玩法圍繞著8人PvP徒步競速展開。玩家需要在極端危險(xiǎn)的障礙跑道上展開激烈角逐,通過跑、跳、漂移和滑行等多樣化的動作來穿越充滿挑戰(zhàn)的賽道。游戲鼓勵玩家將各種動作流暢串聯(lián),進(jìn)入所謂的"奔流狀態(tài)",以此賺取游戲內(nèi)的HYPE幣。
《死亡沖刺66》的另一大特色在于其豐富的技能系統(tǒng)。玩家可以在比賽中收集"獻(xiàn)禮",解鎖并使用各種現(xiàn)有技能和致命技能。這些技能包括"盛怒沖刺"、"追尋無人機(jī)"、"磁力盾牌",以及備受爭搶的"千兆鋸"等。開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),技能的巧妙運(yùn)用將成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素,玩家需要在瞬息萬變的比賽中做出快速決策。
游戲還引入了一個獨(dú)特的觀眾互動機(jī)制。玩家在比賽中吸引觀眾注意的程度將直接影響其獲得的獎勵。游戲設(shè)計(jì)了FAME等級系統(tǒng),用于衡量角色對贊助商的吸引力。這一設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的深度,也為玩家提供了額外的策略選擇。
《死亡沖刺66》的視覺風(fēng)格充分體現(xiàn)了其反烏托邦的主題設(shè)定。游戲中充滿了未來科技元素,同時又不乏血腥和暴力的表現(xiàn),為玩家營造出一個既先進(jìn)又殘酷的未來世界。預(yù)告片中展示的畫面既炫目又緊張刺激,相信能夠吸引不少追求刺激體驗(yàn)的玩家。
作為一款融合了競速、動作和戰(zhàn)略元素的獨(dú)特游戲,《死亡沖刺66》為玩家提供了一種全新的游戲體驗(yàn)。它不僅考驗(yàn)玩家的反應(yīng)速度和操作技巧,還要求玩家在激烈的競爭中做出戰(zhàn)略性的決策。游戲的多人對戰(zhàn)模式無疑會帶來intense的競技體驗(yàn),而其獨(dú)特的世界觀和游戲機(jī)制也為競速游戲注入了新的活力。
隨著游戲在Steam平臺的正式發(fā)布,相信會吸引大量硬核游戲玩家和競速游戲愛好者的關(guān)注。《死亡沖刺66》不僅為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)的游戲環(huán)境,也通過其獨(dú)特的設(shè)定和玩法,為競速游戲genre帶來了新的可能性。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。