5.《使命召喚》4.25億銷量(2003年10月至今)
《使命召喚》系列在多年來的銷量極為驚人,自2003年首次亮相以來,該系列的銷量已超過4.25億份。在突破1000萬銷量的12款《使命召喚》游戲中,《使命召喚:黑色行動》以令人印象深刻的3072萬銷量領(lǐng)跑。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》(3071萬)和《使命召喚:黑色行動2》(2959萬)分別位居第二和第三,這進(jìn)一步證明了《使命召喚》在鼎盛時期的統(tǒng)治地位。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。