近日,知名B站UP主“糖七又是糖九”在其發(fā)布的視頻中爆料:備受矚目的游戲《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的DLC并非在游戲本體發(fā)售后才啟動開發(fā),實際上,它的制作已經(jīng)進(jìn)行了一段時間。然而,UP主也謹(jǐn)慎地指出,網(wǎng)絡(luò)上流傳的關(guān)于該DLC將于明年2月推出的消息,其可信度有待商榷。
此外,回顧此前新華社對《黑神話》制作團(tuán)隊核心成員馮驥的采訪,他透露了自己在游戲本體后期開發(fā)階段已逐漸淡出主要劇情的把控,這一信息引發(fā)了玩家們的廣泛猜測。不少玩家據(jù)此推測,馮驥可能已轉(zhuǎn)而投入到DLC的開發(fā)工作中,繼續(xù)為玩家?guī)砀嗑蕛?nèi)容。
值得注意的是,《黑神話》自其發(fā)售以來已近一個月,相較于發(fā)售前鋪天蓋地、熱度空前的宣傳攻勢,近期游戲科學(xué)(游科)團(tuán)隊似乎顯得格外低調(diào),鮮有公開活動或更新信息。這一現(xiàn)象不禁讓部分網(wǎng)友好奇并猜測:游科的開發(fā)者們是否已“集體潛入幕后”,全力投入到DLC的緊張制作之中?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。