《黑神話:悟空》自發(fā)布以來已有兩周,近日,VG Insights的專業(yè)分析師進(jìn)一步披露了該作的詳盡數(shù)據(jù)。據(jù)透露,該游戲已成功售出超過1800萬套,于Steam平臺(tái)上的總收入更是超過8.8億美元,迅速躋身史上銷售速度最快的游戲行列之一。
尤為引人注目的是,《黑神話:悟空》展現(xiàn)出了極高的玩家忠誠度與游戲粘性。據(jù)VG Insight估算,這1800萬玩家平均每人投入了27.3小時(shí)沉浸于游戲世界之中,而游戲本身的通關(guān)流程大約需要25小時(shí),這一數(shù)據(jù)表明,絕大多數(shù)玩家不僅完成了游戲的主線劇情,還挑戰(zhàn)了眾多高難度的Boss戰(zhàn)。
地域銷售數(shù)據(jù)方面,中國市場(chǎng)以壓倒性的優(yōu)勢(shì)占據(jù)了《黑神話:悟空》在Steam上銷售額的76%,成為推動(dòng)其全球熱銷的主力軍;而美國則以6%的占比緊隨其后,位列第二。值得注意的是,在正式發(fā)售前的數(shù)月內(nèi),該游戲便已在Steam上吸引了高達(dá)400萬玩家的關(guān)注。
隨著《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)掀起熱潮,游戲科學(xué)工作室并未急于籌備續(xù)作,而是選擇專注于為現(xiàn)有游戲制作高質(zhì)量的DLC,以期進(jìn)一步豐富玩家的游戲體驗(yàn),延續(xù)這款作品的輝煌。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。