近日,索尼第一方FPS射擊新作《星鳴特攻(Concord)》停服退款的消息在業(yè)界引起巨大轟動(dòng),不少玩家感嘆一款開發(fā)8年的作品還沒存活兩星期。開發(fā)商Firewalk Studios的一名開發(fā)人員澄清,《星鳴特攻》并非已經(jīng)開發(fā)了8年。
這位開發(fā)人員表示:雖然開發(fā)《星鳴特攻》的這個(gè)想法誕生于8年前,但該工作室只有6年歷史,而游戲的大部分內(nèi)容是在過去4年中創(chuàng)作的。
對(duì)此,評(píng)論區(qū)有網(wǎng)友表示:“但這仍然是一個(gè)無法持續(xù)11天的游戲。無論是8年還是2年,都需要耗費(fèi)時(shí)間和資源,這些資源本可以更有效地用于其他方面。”、“典型的“政治正確”導(dǎo)致破產(chǎn)的例子”
早在《星鳴特攻》在上線之前,該作就以審美差的問題備受爭(zhēng)議。而自8月24日上線后,Steam的歷史在線玩家峰值僅697人,最近的玩家數(shù)量更是急劇下滑,甚至有時(shí)不足百人。據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)公司分析,《星鳴特攻》至今為止的銷量也僅有2萬多套。
更多內(nèi)容:星鳴特攻論壇
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?