近日,索尼第一方FPS射擊新作《星鳴特攻(Concord)》停服退款的消息在業(yè)界引起巨大轟動,不少玩家感嘆一款開發(fā)8年的作品還沒存活兩星期。開發(fā)商Firewalk Studios的一名開發(fā)人員澄清,《星鳴特攻》并非已經(jīng)開發(fā)了8年。
這位開發(fā)人員表示:雖然開發(fā)《星鳴特攻》的這個想法誕生于8年前,但該工作室只有6年歷史,而游戲的大部分內容是在過去4年中創(chuàng)作的。
對此,評論區(qū)有網(wǎng)友表示:“但這仍然是一個無法持續(xù)11天的游戲。無論是8年還是2年,都需要耗費時間和資源,這些資源本可以更有效地用于其他方面。”、“典型的“政治正確”導致破產(chǎn)的例子”
早在《星鳴特攻》在上線之前,該作就以審美差的問題備受爭議。而自8月24日上線后,Steam的歷史在線玩家峰值僅697人,最近的玩家數(shù)量更是急劇下滑,甚至有時不足百人。據(jù)國外數(shù)據(jù)公司分析,《星鳴特攻》至今為止的銷量也僅有2萬多套。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。