一款根據(jù)經(jīng)典的忍者橫板動作游戲《赤影戰(zhàn)士》重制的《絕影戰(zhàn)士》已于近日正式發(fā)售,在Steam上多半好評,其中不乏有一些不喜歡該游戲的玩家。本作支持雙人合作闖關(guān),同時支持簡體中文,感興趣的玩家可以關(guān)注一下。
評論區(qū)中對該做好評的玩家表示,該作是經(jīng)典的重制,值得懷念,而且音樂制作也非常棒,還可以雙人游戲,不像單人游戲那么孤單。但差評的玩家與之相反,認(rèn)為該游戲的道具欄設(shè)計(jì)很雞肋,手感也不行,跳躍功能槽點(diǎn)更多,還不能修改鍵位,讓許多玩家玩的很難受。
該重制版是由原班人馬開發(fā),并再次邀請水谷郁創(chuàng)作的原創(chuàng)音樂。兩位主角都以全新的造型亮相,所有的關(guān)卡場景以及敵人也都進(jìn)行了重繪,讓游戲看起來是一個具有復(fù)古風(fēng)格的動作游戲。而且重制版中還添加了許多新的武器和忍具,對抗敵人時可以使用不同戰(zhàn)斗方式,充分利用它們?nèi)?zhàn)斗。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。