近日,《天國拯救 2》的開發(fā)商Warhorse Studios聯(lián)合創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Dan Vávra在X平臺上透露,《天國拯救 2》的游戲劇本已經(jīng)達(dá)到了驚人的220萬字。這一消息引起了業(yè)內(nèi)外人士的廣泛關(guān)注,也讓這款游戲成為了游戲文本量的新標(biāo)桿。
Vávra表示,“昨天,我和首席設(shè)計(jì)師Prokop Jirsa一起計(jì)算了我們?yōu)椤短靽?2》編寫的內(nèi)容總量。結(jié)果令人震驚——劇本總字?jǐn)?shù)達(dá)到了2,200,000字!”他補(bǔ)充道,這樣的文字量相當(dāng)于一百部兩小時電影劇本的總和,或者是二十五本普通小說的篇幅。
此前,《博德之門3》由拉瑞安工作室開發(fā),其劇本長度曾創(chuàng)下200萬字的記錄,成為已知文本量最大的電子游戲之一。然而,《天國拯救 2》的出現(xiàn)很可能將這一記錄改寫,顯示出游戲行業(yè)在敘事深度和豐富性方面的持續(xù)進(jìn)步。
《天國拯救》初代以其沉浸式的歷史設(shè)定和復(fù)雜的劇情而聞名,而《天國拯救 2》顯然在前作的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,提供了更為龐大的故事內(nèi)容和更為細(xì)膩的角色發(fā)展。這樣的劇本規(guī)模不僅體現(xiàn)了開發(fā)者對于游戲世界的精心構(gòu)建,也為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗(yàn)。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。