《黑神話:悟空》Xbox版本的延期引發(fā)了多方猜測與討論。最初,官方將延期歸咎于游戲優(yōu)化方面的挑戰(zhàn)。但隨后,業(yè)界知名爆料者eXtas1s聲稱延期實則是由于內存泄漏的技術難題。然而,這一說法近期受到了質疑,其真實性有待商榷。
據權威媒體福布斯與IGN的最新報道,兩家機構均從可靠消息源處獲悉,《黑神話:悟空》未能如期登陸Xbox平臺,并非源于技術障礙,而是背后隱藏著索尼與游戲科學之間的一份未公開的獨占協(xié)議。這一協(xié)議的存在,直接影響了游戲在Xbox平臺的首發(fā)計劃。
IGN進一步詳細報道指出,有知情人向IGN透露,正是這份與索尼達成的獨家合作,導致了《黑神話:悟空》在Xbox平臺的發(fā)售被擱置。這一說法不僅與福布斯此前的報道相吻合,也符合IGN從其他渠道收集到的信息。
針對eXtas1s提出的內存泄漏導致延期的說法,IGN方面表示,他們已確認Xbox方面并未收到任何因技術問題導致游戲延期的正式報告。相反,消息源強調,關于Xbox技術難題的傳言并不準確,真正的原因在于那份未公開的獨占協(xié)議。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。