《黑神話:悟空》已經(jīng)發(fā)售了一段時間,不少玩家已經(jīng)體驗大半游戲內(nèi)容,通關(guān)的也不在少數(shù)。外網(wǎng)游戲博主MBG以“《黑神話》達(dá)到了你的期待嗎?”為話題引導(dǎo)玩家們討論,目前已有超過600個評論,大家討論的興致很高漲。
雖然不像投票調(diào)查那樣直觀簡單,但瀏覽評論區(qū),還是可以看到對《黑神話》表示贊許的玩家占大多數(shù)。不少人更認(rèn)為,游戲最終成品的質(zhì)量甚至超過了預(yù)期。他們當(dāng)中也許很多人暫時還對中國神話背景一頭霧水,但優(yōu)秀的畫面與戰(zhàn)斗體驗,已足以令人沉迷其中。驚喜的地方則在于《黑神話》有自己的特色,沒有簡單復(fù)制市面上其他游戲的風(fēng)格,令人耳目一新。
對《黑神話》的贊美不少,但批評的聲音也同樣存在,包括游戲目前的優(yōu)化問題,對引導(dǎo)系統(tǒng)和缺失地圖的不滿,以及影響沉浸感的空氣墻等等。在評論區(qū)也有中國玩家提到了游戲的故事,表示自己不是很喜歡游戲的劇情,能看得出制作組想做的很多,但沒能完全實現(xiàn)則是一個相當(dāng)大的遺憾。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。