中國(guó)研發(fā)商「游戲科學(xué)GameScience」宣布,動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》全球銷(xiāo)售量突破1000萬(wàn)套,全平臺(tái)最高同上人數(shù)300萬(wàn)人。
《黑神話:悟空》是以中國(guó)奇幻文學(xué)名著《西游記》為題材打造的動(dòng)作游戲,玩家將以有著讓人聯(lián)想到齊天大圣孫悟空的猴妖「天命人」,再次踏上西行旅程,途中強(qiáng)大的妖怪與神佛可能會(huì)成為旅途的阻礙。 游戲以棍法為主體,輔以搭配多種法術(shù)神通、天賦、武器、披掛等方式讓玩家搭配戰(zhàn)斗。
游戲科學(xué)表示,自8月20日上午10時(shí)統(tǒng)計(jì)至8月23日晚上21時(shí)止,全平臺(tái)銷(xiāo)售量突破1000萬(wàn)套,最高線上人數(shù)為300萬(wàn)人。 若以Seam統(tǒng)計(jì)而言,PC版一度達(dá)到240萬(wàn),因此可以或許反推PS5/WEGAME平臺(tái)同上至少接近60萬(wàn)人。
美術(shù)總監(jiān)楊奇隨即發(fā)文表示,他正在雷音寺塵戰(zhàn)亢金龍時(shí),營(yíng)運(yùn)告知兩日全平臺(tái)銷(xiāo)量突破1000萬(wàn)套。 「一時(shí)之間有些懵怔。 做游戲本是生活中不多的樂(lè)趣之一,卻意外收獲了如此厚愛(ài),實(shí)在誠(chéng)惶誠(chéng)恐。 一路險(xiǎn)阻,不足掛齒,待成功下了龜背。。 便看bug集錦去也~」游戲科學(xué)執(zhí)行長(zhǎng)馮驥則表示「六年來(lái),是所有同事與合作伙伴不懈的努力,與玩家?guī)缀趺つ康男湃闻c未衰竭的鼓勵(lì),更是依托于祖國(guó)的繁榮、穩(wěn)定、包容與遠(yuǎn)見(jiàn)?!?/p>
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。