博主諾子喵嗚在近日分享了一段令人動容的經(jīng)歷,她宣布自己成功擊敗了《黑神話:悟空》這款游戲中的首個(gè)BOSS,這一成就尤為非凡,因?yàn)椴┲魇且晃蝗と耸?,僅擁有微弱的光感,面對電腦屏幕時(shí)幾乎無法捕捉到任何影像。
盡管面對如此巨大的挑戰(zhàn),諾子喵嗚憑借無障礙讀屏技術(shù)自如地操作電腦和手機(jī),不僅參與網(wǎng)絡(luò)交流,還能發(fā)布評論并閱讀大家的反饋。針對《黑神話:悟空》這款游戲缺乏專門的無障礙輔助功能,她創(chuàng)造性地利用彈幕指導(dǎo)與手柄操作相結(jié)合的方式,僅憑聲音判斷位置,與BOSS展開激戰(zhàn)。
她坦誠地表示,能夠戰(zhàn)勝首個(gè)BOSS遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了自己的預(yù)期,這份喜悅與成就感難以言表。雖然未來可能在第二個(gè)BOSS處遭遇難關(guān),但她已深感滿足,因?yàn)樽约阂呀?jīng)體驗(yàn)到了遠(yuǎn)超想象的游戲旅程。
國產(chǎn)3A游戲巨制《黑神話:悟空》自8月20日全球同步發(fā)布以來,便以其卓越的品質(zhì)贏得了廣泛贊譽(yù),迅速攀升至多個(gè)平臺的銷量榜首。游戲發(fā)售僅一小時(shí),Steam平臺上的同時(shí)在線玩家數(shù)便驚人地突破了100萬人。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。