近日,PlayStation公布了一段PS5版《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的實機演示視頻,游戲科學工作人員@加藤贏轉(zhuǎn)發(fā)該視頻,并透露了PS5版的三種畫面模式。
@加藤贏在轉(zhuǎn)發(fā)后發(fā)布了一個小技巧:性能模式和畫質(zhì)模式畫面質(zhì)量設(shè)置幾乎一樣,區(qū)別在于超采和插幀,然而性能模式會給游戲帶來更良好的體驗。此外,在回復(fù)一位網(wǎng)友時,他提到《黑神話:悟空》還有平衡模式,并讓玩家自己取舍。這也表示該作在PS5上擁有性能、畫質(zhì)、平衡三種畫面模式。
目前,《黑神話:悟空》的媒體測評已正式解禁。截稿之前,M站收錄了54條測評,媒體均分為82分。而OC站的均分為82分,外媒GameSpot打出8分,IGN總部打出8分,PCGamesN打出8分。此外,眾多國內(nèi)媒體給出了近滿分的成績,IGN中國打出了10分,我們游俠網(wǎng)也是打出來9.8的高分。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。