隨著歐盟《數(shù)字市場法》的正式實施,強制要求蘋果公司向iOS平臺開放第三方應(yīng)用商店的舉措已見成效,Epic Games旗下的熱門游戲《堡壘之夜》現(xiàn)已在歐盟范圍內(nèi)重新上架iOS平臺。
今日,Epic Games的首席執(zhí)行官Tim Sweeney就此事發(fā)表評論,他坦言,在與蘋果及谷歌的這場長期較量中,Epic已累計承受了約10億美元的損失。這筆龐大的數(shù)字不僅涵蓋了法律訴訟中的律師費、法庭費用等直接開銷,更主要的損失來源于《堡壘之夜》被從App Store下架后,所失去的潛在收入和市場曝光機會。
然而,盡管面臨如此重大的經(jīng)濟損失,Tim Sweeney仍堅定表示這些努力是值得的。他認為,對于Epic以及所有追求市場公平交易、反對壟斷行為的企業(yè)而言,這些成本不過是推動行業(yè)變革道路上的小小代價,其背后的意義遠超乎金錢價值。
回顧歷史,Epic Games與蘋果及谷歌的沖突始于2020年8月,當時Epic因拒絕支付App Store高達30%的傭金(俗稱“蘋果稅”),與蘋果公司關(guān)系破裂,直接導(dǎo)致《堡壘之夜》被App Store下架。這一事件標志著Epic正式向科技巨頭發(fā)起了挑戰(zhàn),尋求打破應(yīng)用分發(fā)領(lǐng)域的封閉生態(tài)。
如今,隨著歐盟法規(guī)的強制實施,Epic Games Store成功登陸iOS平臺,標志著歐盟地區(qū)的iPhone用戶再次能夠暢玩《堡壘之夜》。對于Epic Games而言,這不僅是其在全球范圍內(nèi)爭取公平市場競爭環(huán)境過程中的一次“階段性勝利”,更是對所有致力于開放互聯(lián)網(wǎng)、反對壟斷行為企業(yè)的鼓舞與激勵。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗