今日,《樂高地平線大冒險》Switch版正式公開其發(fā)行商,并非所猜測的索尼,而是位于加拿大多倫多的視頻游戲發(fā)行商以及全球分銷商Solutions 2 Go。《樂高地平線大冒險》預(yù)計將于今年年底發(fā)售。
據(jù)悉,Solutions 2 Go將負(fù)責(zé)該款游戲在Switch平臺的發(fā)行工作,包括在線商店eShop以及實體店鋪銷售。
Solutions 2 Go全球出版副總裁Rob Cleva對此表示:“很榮幸能夠與索尼互動娛樂攜手,將《樂高地平線大冒險》帶給全球廣大的任天堂Switch玩家。這次合作充分體現(xiàn)了我們對提供優(yōu)質(zhì)娛樂體驗的堅定承諾。”
然而這款游戲原是索尼獨占的地平線系列新作,如今卻選擇在競爭對手Switch平臺發(fā)布,且并未由索尼親自操刀,或許是為了進一步拓展游戲受眾群體。Switch平臺擁有龐大的全年齡段用戶基礎(chǔ),這無疑將有助于提升地平線IP的知名度,吸引更多玩家關(guān)注。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。