由tobspr Games開發(fā),Gamera Games發(fā)行的自動(dòng)化建造游戲《異形工廠2》現(xiàn)已在Steam平臺(tái)以搶先體驗(yàn)的形式發(fā)售。
游戲的標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià)75元,包含兩條獨(dú)特太空軌道和額外游戲原聲的“支持者”版定價(jià)110元,兩個(gè)版本在發(fā)售前兩周都有20%的折扣,購(gòu)買了標(biāo)準(zhǔn)版的玩家可隨時(shí)升級(jí)版本。
《異形工廠2》是一款采用俯瞰視角的自動(dòng)化工廠建造類游戲,玩家需要利用可選的元件組裝出能夠生產(chǎn)出不同形狀的生產(chǎn)線。
通過(guò)切割、旋轉(zhuǎn)、堆疊、上色等方式自動(dòng)化處理抽象的幾何形狀,把它們變成更加復(fù)雜的形狀。交付不同的形狀,以解鎖全新科技并擴(kuò)展工廠的功能。不斷學(xué)習(xí),持續(xù)改進(jìn),推倒重來(lái),解決各種物流難題,設(shè)計(jì)出超高效的形狀生產(chǎn)線。
在游戲中進(jìn)行建造并沒(méi)有任何資源的限制,你可以按照自己的節(jié)奏和需求輕松移除現(xiàn)有建筑,然后重新進(jìn)行設(shè)計(jì)和建造,不會(huì)受到任何懲罰,無(wú)論是自動(dòng)化游戲的新人或是老手都可以沉浸式體驗(yàn)工廠建造。
游戲中并沒(méi)有固定的配方,如何打造生產(chǎn)線將完全由玩家自由掌控。與初代《異形工廠》相比,今次的續(xù)作將表現(xiàn)方式從2D升級(jí)為3D,也讓生產(chǎn)線的排列有了更多的可能性。
《異形工廠2》目前內(nèi)置了4種難度模式:普通、困難、瘋狂和六分,其中六分難度將會(huì)把四邊的形狀變?yōu)榱?,提升制造難度。如果瘋狂難度仍無(wú)法滿足你,可以通過(guò)自定義功能設(shè)置更多挑戰(zhàn)或是限制,給自己上點(diǎn)強(qiáng)度。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)通過(guò)持續(xù)的更新為游戲加入更多模式,不斷豐富玩法。
喜歡自動(dòng)化流水運(yùn)作樂(lè)趣的玩家,不妨現(xiàn)在就購(gòu)入《異形工廠2》,開始手搓巨型工廠吧。
截圖:
自由美利堅(jiān)...
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GHS還是第一生產(chǎn)力