作曲家北村友香在接受采訪時(shí)說明,在小時(shí)候被很多杰作影響,最喜歡《塞爾達(dá)傳說》的主題曲,一直激勵(lì)著她學(xué)習(xí)鋼琴。北村友香曾為《艾爾登法環(huán)》等游戲作曲。
“我的童年是在20世紀(jì)90年代和21世紀(jì)的電子游戲中度過和成長的,有很多杰作對(duì)我產(chǎn)生了影響。小時(shí)候,我就想用鋼琴彈奏我最喜歡的電子游戲《塞爾達(dá)傳說》的主題曲,這激勵(lì)了我學(xué)習(xí)鋼琴。尤其是《塞爾達(dá)傳說 魔吉拉的面具》,我玩了很長時(shí)間,我很喜歡與樂器緊密相連的世界觀。”
隨后她也補(bǔ)充稱:“我還深受《牧場(chǎng)物語》系列、《黃金太陽》系列和《寶可夢(mèng)》系列音樂的影響。我覺得游戲的音樂,有時(shí)用極少的音符和小節(jié),就能構(gòu)成的極具表現(xiàn)力的音樂,這立刻抓住了我的心,也讓我夢(mèng)想成為能制作這種音樂的作曲家。”
關(guān)于在FromSoftware的作曲工作,北村友香稱:“《黑暗之魂3》的主旋律靈感來自于保加利亞合唱團(tuán)的和弦進(jìn)行。我真的很喜歡它,因?yàn)槲矣X得它表達(dá)了一種不同的美,是帶點(diǎn)陰暗而非直接的美。很多人對(duì)我的音樂有印象,是因?yàn)槲以?FromSoftware 的工作。我也喜歡小時(shí)候接觸到的豐富多彩的世界觀的音樂。我希望將來能積極創(chuàng)作這樣的音樂。希望大家期待。”
2023年8月,北村友香宣布從工作了十二年的FromSoftware離職,之后將以自由作曲家的身份開始新工作。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。