4.《星空》
雖然《星空》并沒有達到一些粉絲的預(yù)期,但該作確實實現(xiàn)了貝塞斯達下一個大型沉浸式RPG的目標(biāo)。它借鑒了的《上古卷軸》和《輻射》系列的許多元素,創(chuàng)造了一個科幻RPG。玩家可以在游戲中探索1000多個星球,造訪繁華的城市,探索危險的基地,穿越廣袤無垠的荒野。
游戲中,你將成為一名太空探險家,擁有自己的太空船和團隊。你的任務(wù)是在銀河系中搜尋稀有文物,并探索未知的星球和星系。在這個過程中,你將會遇到各種各樣的危險和挑戰(zhàn),需要利用你的智慧和技能來應(yīng)對。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。