《波斯王子:失落的王冠》Steam版已于8月9日正式登陸該平臺(tái),盡管在登陸前這款游戲備受媒體與玩家的期待與好評(píng),但遺憾的是,其Steam頁(yè)面上的好評(píng)率卻僅達(dá)到了58%,反映出了一定程度上的玩家不滿(mǎn)。
給出負(fù)面評(píng)價(jià)的玩家們普遍反映了幾大主要問(wèn)題。首先,他們批評(píng)了育碧啟動(dòng)器的使用體驗(yàn),認(rèn)為其不夠流暢或存在不便之處,影響了游戲的整體流暢度。其次,存檔系統(tǒng)的問(wèn)題也成為了玩家們?cè)嵅〉慕裹c(diǎn),不少玩家遭遇了存檔丟失或損壞的困擾,嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)的連續(xù)性。
此外,游戲中的“跳跳樂(lè)”關(guān)卡設(shè)計(jì)未能獲得所有玩家的認(rèn)可。部分玩家認(rèn)為這些“跳跳樂(lè)”關(guān)卡設(shè)計(jì)得過(guò)于復(fù)雜或挑戰(zhàn)性過(guò)高,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)變得不愉快。
盡管《波斯王子:失落的王冠》在登陸Steam前備受矚目,但其實(shí)際表現(xiàn)卻未能完全滿(mǎn)足玩家的期待,特別是在啟動(dòng)器體驗(yàn)、存檔系統(tǒng)以及特定關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面存在較為明顯的短板。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。