日前,游戲科學(xué)公布了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的最終預(yù)告,并在海內(nèi)外再次掀起熱議。而知名游戲制作人David Jaffe也通過油管觀看的這個(gè)預(yù)告,并分享了對《黑神話:悟空》的獨(dú)到見解及對游戲最新預(yù)告片的觀后感。
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)神》系列主創(chuàng)David Jaffe點(diǎn)評(píng)《黑神話》
David Jaffe坦言,他一直以來都十分關(guān)注《黑神話》游戲的發(fā)展動(dòng)態(tài)。早在好幾年前,該游戲的首次預(yù)告便給他留下了極為深刻的印象。然而,當(dāng)他看到更多關(guān)于游戲玩法的實(shí)機(jī)演示后,卻發(fā)現(xiàn)《黑神話》更像是融合了“BOSS RUSH”元素的作品,讓他認(rèn)為持續(xù)不斷的高強(qiáng)度BOSS戰(zhàn)可能不太符合個(gè)人口味。因此,他決定再觀察一段時(shí)間,并期待著這部全新的預(yù)告能夠改變他的想法。
在視頻的開篇,賈菲就被深深地驚艷住了。他贊嘆道,如果這是實(shí)機(jī)就簡直太漂亮、華麗了。當(dāng)視頻進(jìn)入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的展示時(shí),賈菲不禁發(fā)出了“OMG”的感嘆,高度評(píng)價(jià)了游戲戰(zhàn)斗場景的視覺效果。他說:“我必須買這款游戲,即使我只是淺嘗輒止,他的藝術(shù)設(shè)計(jì)太出色了。這不僅僅是視覺質(zhì)量,而是角色設(shè)計(jì)真的很有創(chuàng)意,而且太酷了。”
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