7.《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛3D(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)》,M站評(píng)分99分
作為《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列中的經(jīng)典之作,《時(shí)之笛》不僅在游戲機(jī)制上開創(chuàng)了先河,其原聲音樂也堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典。作曲家們以精湛的技藝和豐富的想象力,為游戲打造了一套充滿奇幻色彩的配樂。這些曲目不僅旋律優(yōu)美動(dòng)聽,更與游戲場(chǎng)景和劇情緊密相連,為玩家?guī)?lái)了無(wú)與倫比的沉浸式體驗(yàn)。
更多內(nèi)容:塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛3D專題塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛3D論壇
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。