近日,《自殺小隊2》游戲揭曉了一項令玩家群體嘩然的劇情轉(zhuǎn)折,引發(fā)了廣泛的不滿與討論。該作沿襲了前作“挑戰(zhàn)正義底線”的主題,玩家原需面對并“消滅”被布萊尼亞克操控的四位標(biāo)志性超級英雄——超人、閃電俠、蝙蝠俠及綠燈俠。然而,游戲結(jié)局卻出人意表地揭示,玩家所擊敗的實為這些英雄的克隆體,真正的英雄們正亟待救援,這一設(shè)定讓眾多玩家感到被戲弄與背叛。
值得注意的是,本作中的蝙蝠俠一角,由已故傳奇配音演員凱文·康羅伊生前最后一次獻聲,其僅有一句臺詞便慘遭哈莉·奎恩終結(jié),這一安排本就觸動了粉絲的敏感神經(jīng),加劇了情感上的沖擊。
進入《自殺小隊2》,本以為將延續(xù)前作的緊張刺激,不料劇情卻急轉(zhuǎn)直下,揭示出前一季中的“殺戮”實為對克隆體的誤擊,真正的英雄們尚待玩家一一解救,且這一過程似乎被設(shè)計為系列作品的長期任務(wù),每季聚焦于一位英雄的救贖。這一設(shè)計初衷或許意在緩解玩家的道德困境,但實際效果卻適得其反,許多玩家感到自己被誤導(dǎo)消費,斥巨資購買的游戲體驗瞬間貶值,認為此舉無異于將玩家的情感投入與金錢投入置于一場空洞的“夢境”之中。
更有甚者,鑒于游戲開發(fā)商僅規(guī)劃了四個版本的續(xù)作,而截至目前,玩家僅能在第二部中解救閃電俠一人,這不禁讓人擔(dān)憂起剩余三位英雄的命運,以及整個系列故事能否給予玩家一個滿意的交代。不少玩家悲觀預(yù)測,即便有幸獲救,這些英雄也可能難逃“被利用”的命運,成為游戲營銷手段的一部分。
《自殺小隊2》的此番劇情設(shè)計,非但沒有平息前作留下的爭議,反而進一步激化了玩家群體的不滿情緒。
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