根據(jù)彭博社文章。華納近期在一次財報電話會議上透露:目前《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》的失敗已給公司帶來了兩億美元的損失。這被認(rèn)為是游戲界最嚴(yán)重的失誤之一。
彭博社還透露:本作的開發(fā)過程十分混亂,華納高層始終沒有一個明確的方向,卻對開發(fā)的細(xì)枝末節(jié)錙銖必較。同時,要求Rocksteady工作室,插足他們不擅長的第三人稱射擊游戲領(lǐng)域,這帶來許多不必要的成本浪費(fèi),且引發(fā)了離職潮。工作室的無序擴(kuò)張,也給管理帶來混亂。加上高層期望涉足“服務(wù)型”游戲,給只開發(fā)過單機(jī)游戲的Rocksteady工作室,帶來巨大壓力。
游戲的失敗,無疑給身陷泥濘的華納多放了把火。近年來華納的廣告、院線收入走低,版權(quán)費(fèi)支出卻不斷上漲,這讓華納的股價兩年間減少2/3。這或許也很好解釋了華納在其市場策略上,明顯展示出的“急功近利”。但這也讓有創(chuàng)作理想的人感到心寒,去年十月,兩名Rocksteady創(chuàng)始人離開工作室后創(chuàng)辦了一家新公司,并稱:他們將有機(jī)會制作一款不受華納兄弟等公司要求和壓力的游戲。
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