著名游戲開發(fā)工作室Bungie昨日宣布將裁減220個職位,約占公司總員工數(shù)的17%。此舉是由于開發(fā)成本上升、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型和經(jīng)濟狀況對公司的重大影響所致。Bungie將重新集中精力在其主要項目《命運2:終焉之形》和《馬拉松》上。
Bungie執(zhí)行長皮特·帕森斯(Pete Parsons)在公告中表示,盡管《命運2:終焉之形》的資料片《最終形態(tài)》取得了成功,但公司過去一年面臨的經(jīng)濟挑戰(zhàn)迫使他們采取這一步驟。他們已經(jīng)盡力使用各種緩解方案,但最終認(rèn)為裁員是必須的決定。此次裁員將涵蓋公司各個層面,包括眾多高管職位。Bungie承諾將以最大的關(guān)懷和尊重對待受影響員工,并提供包括資遣費、獎金和健康保險在內(nèi)的優(yōu)渥離職方案。
除了裁員,Bungie還計劃深化與母公司索尼互動娛樂(SIE)的合作。未來幾個季度,將工作室約155個職位(約占員工總數(shù)的12%)整合到SIE組織中,以避免人才進一步流失。Bungie目前正與PlayStation Studios領(lǐng)導(dǎo)層合作,成立一個新工作室,負(fù)責(zé)開發(fā)一款全新科學(xué)奇幻宇宙背景的動作游戲。
帕森斯解釋了Bungie目前面臨困境的原因。他表示,過去五年來,工作室的目標(biāo)是在三個長期全球品牌下發(fā)行游戲。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),工作室設(shè)立了多個孵化項目,由現(xiàn)有團隊的高階開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)者負(fù)責(zé)。但這種做法導(dǎo)致了人才的過度分散,并加劇了公司的資源壓力。特別是當(dāng)前正在開發(fā)的《命運2:終焉之形》和《馬拉松》,迫使支持結(jié)構(gòu)超出實際承受能力。再加上2023年的快速擴張遭遇了廣泛的經(jīng)濟下滑和行業(yè)低迷,使得公司財務(wù)狀況陷入困境。
帕森斯強調(diào),盡管面臨嚴(yán)重挑戰(zhàn)和艱難決定,Bungie仍將繼續(xù)致力于制作出色的游戲。目前,工作室依然有超過850名團隊成員在全力開發(fā)《命運2:終焉之形》和《馬拉松》,他們將繼續(xù)為玩家提供超出期望的游戲體驗。盡管現(xiàn)在不是討論未來目標(biāo)和項目的最佳時機,帕森斯表示當(dāng)前的重點是對受影響員工提供必要支持。
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