微軟公司公布了2024財年第四季度及全年財務報告,數(shù)據(jù)顯示游戲部門表現(xiàn)強勁,尤其在收購動視暴雪之后。以下是財報中的關鍵亮點:
· 總體業(yè)績:第四季度微軟總營收達到647億美元,同比增長15%;凈利潤為220億美元,同比增長10%。
· 游戲部門:第四季度游戲收入同比增長44%,全年游戲收入達到215億美元,同比增長39%。
Xbox內(nèi)容與服務收入在第四季度同比增長61%,全年增長50%。
Xbox硬件收入在第四季度同比下降42%,全年同比下降13%。
· 動視暴雪的貢獻:自去年10月完成對動視暴雪的收購以來,微軟開始采用“收購動視暴雪的凈影響”這一新指標來衡量收購的影響。
在第四季度,動視暴雪對游戲總收入的凈影響為48個百分點,意味著若不考慮動視暴雪,游戲總收入將同比下降4%而非增長44%。
在新指標下,Xbox內(nèi)容與服務收入的凈影響為58個百分點,這意味著若排除動視暴雪的影響,這部分收入僅同比增長3%。
盡管Xbox硬件收入有所下降,但內(nèi)容和服務方面的強勁表現(xiàn),特別是得益于動視暴雪的加入,顯著提升了微軟游戲部門的整體業(yè)績。微軟將繼續(xù)投資于游戲業(yè)務,以期在未來幾個季度中保持這種增長勢頭。
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