隨著《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的發(fā)布日益臨近,國際知名媒體FandomWire發(fā)布了一篇詳盡分析文章,將這款以中國古典名著《西游記》為藍(lán)本的動作冒險巨制推向了聚光燈下。Game Science工作室傾力打造的這款游戲,在預(yù)告視頻中已初露鋒芒,展現(xiàn)了其不凡的制作水準(zhǔn)與深厚文化底蘊(yùn)。
《黑神話:悟空》不僅僅是一款動作游戲,它更是對中國神話文化的深刻致敬。FandomWire指出,游戲巧妙融合了《西游記》中的八十一難等經(jīng)典元素,構(gòu)建了一個既熟悉又充滿驚喜的游戲世界,為神話愛好者們帶來了一場前所未有的沉浸式體驗(yàn)。
游戲中設(shè)計(jì)的81項(xiàng)成就,每一項(xiàng)都緊密關(guān)聯(lián)著《西游記》的核心情節(jié),而超過160種敵人和80多位BOSS的設(shè)定,不僅考驗(yàn)著玩家的策略與技巧,也似乎在向原著中的重重難關(guān)致敬,預(yù)示著這將是一場漫長而精彩的冒險之旅。
FandomWire進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),《黑神話:悟空》在繼承傳統(tǒng)動作冒險游戲精髓的同時,也勇于創(chuàng)新,從諸如《戰(zhàn)神》等頂尖作品中汲取靈感,通過電影級別的場景設(shè)計(jì),極大地增強(qiáng)了游戲的沉浸感和觀賞性。這種對品質(zhì)的極致追求,讓它在競爭激烈的市場中獨(dú)樹一幟。
此外,文章還提到了中國游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展態(tài)勢,以及像《影之刃零》、《燕云十六聲》等同樣致力于傳播中國文化故事的優(yōu)秀作品。其中,《黑神話:悟空》作為“中國之星計(jì)劃”下的璀璨明珠,更是被寄予厚望,有望成為中國游戲走向世界的一張閃亮名片。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)