在Bitsummit Drift展會(huì)上,《VA-11 Hall-A》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Sukeban Games的新作《.45 帕拉貝倫獵犬》(暫譯,原名:.45 PARABELLUM BLOODHOUND)吸引了眾多玩家的目光。
《.45 帕拉貝倫獵犬》是一款融合即時(shí)戰(zhàn)斗和回合制的動(dòng)作游戲。玩家將扮演被淘汰的傭兵Reila Mikazuchi,在尋求重返舊日生活的過程中,發(fā)現(xiàn)真正的敵人并非槍口所指。游戲中,玩家將探索世界,發(fā)掘隱藏的秘密,與獨(dú)特的角色互動(dòng),并在每個(gè)關(guān)卡的尾聲與Boss展開激戰(zhàn)。
談到游戲的開發(fā)靈感,Christopher透露,他希望創(chuàng)作一款更具動(dòng)作元素的作品。受到《異魔(Parasite Eve)》的深刻影響,他不僅想體驗(yàn)更多類似的游戲,還認(rèn)為《異魔》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常適合新作。因此,他決定將這一系統(tǒng)融入自己的游戲中,同時(shí)保持故事情節(jié)的原創(chuàng)性。
游戲采用復(fù)古風(fēng)格的畫面設(shè)計(jì),Christopher解釋道,這不僅是為了重現(xiàn)PlayStation初代主機(jī)那種模糊不清的恐怖氛圍,降低分辨率還能激發(fā)玩家的想象力。
在談到開發(fā)過程中遇到的最大挑戰(zhàn)時(shí),Christopher坦言,由于除了編程和音樂之外的所有開發(fā)工作都由他一人負(fù)責(zé),整個(gè)過程耗時(shí)極長(zhǎng),經(jīng)常導(dǎo)致無法按時(shí)完成工作并交接給其他團(tuán)隊(duì)成員。
《.45 帕拉貝倫獵犬》目前尚未確定具體發(fā)售日期,預(yù)計(jì)將通過Steam平臺(tái)發(fā)售。這款融合了動(dòng)作元素的回合制游戲,憑借其獨(dú)特的游戲機(jī)制和復(fù)古風(fēng)格的畫面,無疑將為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。隨著開發(fā)的繼續(xù)推進(jìn),我們期待能在不久的將來看到更多關(guān)于這款游戲的信息。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。