自從在 PlayStation 中國(guó)之星計(jì)劃亮相以來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲《無(wú)限機(jī)兵》(AI LIMIT)一直備受矚目?;?Like 動(dòng)作玩法+ RPG 成長(zhǎng)要素,這套底層設(shè)計(jì)已經(jīng)誕生過太多佳作,白毛紅瞳的女主角更是加了幾分中國(guó)特攻。
感謝開發(fā)商 See Games 邀請(qǐng),果娘提前體驗(yàn)了試玩版,盡管 Demo 內(nèi)容只有“地城水道”關(guān)卡的部分內(nèi)容,但仍充分展示了動(dòng)作系統(tǒng)、地圖設(shè)計(jì)和精彩 BOSS 戰(zhàn),下面就為大家一一道來(lái)《無(wú)限機(jī)兵》的具體表現(xiàn)。
>>>動(dòng)作系統(tǒng)硬橋硬馬,但上手門檻并不高
初入游戲,我們感受到《無(wú)限機(jī)兵》動(dòng)作系統(tǒng)設(shè)計(jì)得相當(dāng)硬派,大致可以拆解為:輕重攻擊、同步率系統(tǒng)、武器種類、構(gòu)造術(shù)式、閃避(翻滾、滑步)、跑動(dòng)跳躍、消耗品道具等方面,其中大多都是常見設(shè)計(jì),咱們沒必要一項(xiàng)項(xiàng)展開,我就籠統(tǒng)說(shuō)下自己的感受。
首先,輕重攻擊有非常明顯的速度和攻擊力差異,彼此配合無(wú)法形成派生連段,但基本所有武器都能把“輕輕重”視為輸出手法。重攻擊蓄力存在特殊動(dòng)作,有時(shí)能對(duì)敵人造成非常明顯的壓制,例如:長(zhǎng)劍的蓄力重攻擊完美契合試玩 BOSS 攻擊間隔,很多時(shí)候比輕攻擊平 A 更舒適。
試玩版中還有多種武器類型,長(zhǎng)劍、雙劍、矛的攻擊模組完全不同。由于目前能找到的強(qiáng)化道具很少,所以攻擊力差距并不算明顯。正式版中應(yīng)該能看到除了攻擊頻率和距離之外,更加明顯的武器差異性。
無(wú)鎖定狀態(tài)按下躲避鍵=傳統(tǒng)翻滾,鎖定后面對(duì)敵人閃避會(huì)以滑步形式呈現(xiàn)?;轿灰凭嚯x并不短,響應(yīng)時(shí)間也更快,雖然無(wú)敵幀體感比翻滾更短,但我愿意將其視為上位替代。如果要迅速遠(yuǎn)離敵人,按加速鍵直接跑可能更加方便。跳躍機(jī)制并不靈活,加速狀態(tài)下按下左搖桿的操控方式,注定它只是到達(dá)特殊地點(diǎn)的小技巧,而不能作為戰(zhàn)斗應(yīng)對(duì)手段。
其次,“同步率系統(tǒng)”某種意義上可以視為藍(lán)條/FP,通過戰(zhàn)斗積累同步率,玩家可以釋放強(qiáng)力技能。試玩版中的“反擊力場(chǎng)”技能約等于彈反/振刀,不同于其他魂 Like,如果同步率耗盡便不能使用,無(wú)腦彈彈彈顯然不能輕易實(shí)現(xiàn),由此可看出《無(wú)限機(jī)兵》鼓勵(lì)交互與進(jìn)攻的意味。
除此之外,試玩版中還給到了一個(gè)“構(gòu)造術(shù)式 電磁炮”,同樣是消耗同步率的技能,但需要復(fù)合按鍵(左右肩鍵),與“反擊力場(chǎng)”簡(jiǎn)單的一鍵觸發(fā)相比屬于兩個(gè)獨(dú)立系統(tǒng)。直線電磁炮的范圍很大,而且支持蓄力釋放,絕對(duì)算是性能十分強(qiáng)勁的技能。期待正式版中更多的攻擊手段!
道具部分試玩版中基本只有加血和屬性 Buff 存在感比較強(qiáng),除了每次復(fù)活既定的加血次數(shù)之外,多刷點(diǎn)緩慢回血的丸子顯然能進(jìn)一步提高容錯(cuò),給武器上火、雷 Buff 同樣能增加攻擊力,不過異常狀態(tài)目前沒看到適用場(chǎng)景,正式版中應(yīng)該有更多能用屬性解決的敵人。
總體來(lái)說(shuō),《無(wú)限機(jī)兵》動(dòng)作系統(tǒng)雖然一眼魂 Like,但角色性能比傳統(tǒng)魂游更強(qiáng),滑步的機(jī)動(dòng)性真的不容小覷,圍繞同步率展開的技能也更加鼓勵(lì)進(jìn)攻,一直縮著躲避可能你連彈反都用不出來(lái)。
RPG 要素主要體現(xiàn)在角色屬性加點(diǎn)、武器強(qiáng)化兩個(gè)方面,可預(yù)見“十里坡劍神”能大幅降低難度。我相信只要親手試試,各位也能很快掌握核心玩法,合理上手門檻或許非常適合成為年輕人的第一款類魂游戲。
>>>BOSS戰(zhàn)注重交互,一招一式應(yīng)對(duì)方案明確
《無(wú)限機(jī)兵》試玩版中的只有一位 BOSS“迷失的槍兵羅爾”,不過正是通過這場(chǎng) BOSS 戰(zhàn)給我吃下了一顆定心丸,可玩性這塊應(yīng)該是不用太過擔(dān)心。
“迷失的槍兵羅爾”人如其名,第一階段手持長(zhǎng)槍,攻擊頻率低、范圍廣,招式以快速突刺、“拜年”下劈、跳劈和沖鋒為主。其中跳劈后極大概率接橫掃,所以基本不要將其后搖視為攻擊窗口;“拜年”下劈則是純純的白給招式,往側(cè)面滑步躲開或者貼近 BOSS 躲開后盡情輸出即可!第一階段觀察前搖動(dòng)作判斷攻擊,隨后慢慢應(yīng)對(duì)應(yīng)該是最好的方式,多打幾次之后無(wú)傷并不難。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗真正難點(diǎn)是爆衣丟槍的“瘋狗狀態(tài)”二階段,“上天”跳砸頻率明顯提升,“龍車”式的多段沖鋒也需要及時(shí)閃避,最致命的是多段快慢刀,如果不拉遠(yuǎn)距離或者彈反,僅靠閃避真心要受苦好久。
二階段靈活多變的攻擊手段帶來(lái)了極強(qiáng)挑戰(zhàn)性,某種意義上也有老師意味,鼓勵(lì)進(jìn)攻≠無(wú)腦平 A,活用彈反、走位、遠(yuǎn)程技能才能更好地解決敵人。
我覺得《無(wú)限機(jī)兵》試玩版這場(chǎng) BOSS 戰(zhàn)重點(diǎn)很明顯,即:玩家與敵人之間的交互。一階段動(dòng)作設(shè)計(jì)大開大合,二階段節(jié)奏驟變瞬間短打旋風(fēng)來(lái)襲。多次死亡后我們總能理解一招一式的應(yīng)對(duì)方案,最終戰(zhàn)勝 BOSS 我能清楚感知到自己變得比它更強(qiáng),哪怕之后再打幾遍都不會(huì)再害怕了,成就感油然而生!
>>>地圖設(shè)計(jì)相對(duì)直觀,場(chǎng)景氛圍兼具探索感
《無(wú)限機(jī)兵》試玩版“地城水道”關(guān)卡設(shè)計(jì)不算太過出眾,但場(chǎng)景氛圍感值得夸贊。陰暗燈光、潮濕環(huán)境以及不斷滴落的水聲,都讓玩家感受到一種緊張和壓迫感,最最重要的是也沒有太過黑。(這真的很重要!
地圖路線相對(duì)直觀,即便沒有標(biāo)志和指引,也能輕松找到前進(jìn)方向。獎(jiǎng)勵(lì)放在明面上,但無(wú)法直接到達(dá)的設(shè)計(jì)也算點(diǎn)睛之筆。斷裂的水管對(duì)岸究竟是啥?體驗(yàn)途中各位一定會(huì)不斷想起這個(gè)問題,隨后九曲十八彎地繞路抵達(dá)后,滿足感這不就來(lái)了嘛~
同時(shí)開發(fā)組也安置幾處支線路徑,擊碎木板前進(jìn)可以找到隱藏的寶箱和道具,進(jìn)一步增加了探索樂趣。
除此之外,地圖中的敵人分布也比較合理。值得注意的是,存在復(fù)數(shù)敵人的場(chǎng)景,需要避免被圍攻,通過逐個(gè)擊破的方式消滅,是最簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)手法。此外,還有一個(gè)無(wú)法擊敗的“路障型”敵人,繞路通過即可,千萬(wàn)別想著死磕。
綜合來(lái)看,我還是愿意給試玩的地城水道一個(gè)好評(píng)。雖然暫時(shí)沒看到啥創(chuàng)新之處,但總歸這只是部分關(guān)卡,電梯、隱藏道路該有的都有,挑戰(zhàn)性和探索感平衡的也不錯(cuò),期待正式版中能夠玩到更加有趣的路線設(shè)計(jì)。
>>>結(jié)語(yǔ)
最后必須提一下,《無(wú)限機(jī)兵》聲畫表現(xiàn)也不錯(cuò),筆記本全程幀數(shù)基本都能穩(wěn)定在 60 FPS 以上。此外,每一次攻擊、受擊以及技能釋放的音效都可圈可點(diǎn),不同場(chǎng)景的 BGM 變化營(yíng)造出不同氛圍,對(duì)于增強(qiáng)沉浸感顯然是好事。
總的來(lái)說(shuō),作為一款國(guó)產(chǎn)動(dòng)作 RPG 游戲,硬橋硬馬的打擊感尤其值得期待,BOSS 戰(zhàn)設(shè)計(jì)則注重玩家與敵人之間的交互,技巧與挑戰(zhàn)性并重。希望繼續(xù)完善優(yōu)化地圖設(shè)計(jì),相信正式版的《無(wú)限機(jī)兵》一定不會(huì)讓玩家們失望。
若您對(duì)《無(wú)限機(jī)兵》感興趣,不妨先將游戲加入愿望單。本作也將亮相 7 月 26-29 日在上海舉辦的 ChinaJoy 中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì),于 PlayStation 展臺(tái)提供線下試玩,準(zhǔn)備出行的玩家屆時(shí)可以親自上手體驗(yàn)!
《無(wú)限機(jī)兵》(AI LIMIT)Steam 頁(yè)面鏈接:
https://store.steampowered.com/app/2407270
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