《天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》自今年4月曝光以來,憑借其驚艷的視覺效果和對前作故事的精彩延續(xù),贏得了眾多粉絲的熱烈期待。Warhorse工作室近期通過首席腳本師Martin Ziegler的采訪,深入揭示了這款續(xù)作的敘事深度、世界構(gòu)建的廣闊性以及自由探索的無限可能。
Ziegler透露,為了打造一個(gè)既真實(shí)又宏大的游戲世界,Warhorse集結(jié)了一支由歷史學(xué)家、教授及專業(yè)顧問組成的精英團(tuán)隊(duì),力求讓《天國:拯救2》的每一個(gè)角落都充滿歷史的厚重感。戰(zhàn)斗系統(tǒng)作為游戲的核心之一,經(jīng)歷了全面革新,既簡化了操作難度,又深化了戰(zhàn)斗策略,確保新老玩家都能沉浸其中。新增的弩與火藥步槍,更是為戰(zhàn)斗增添了新的戰(zhàn)術(shù)維度。
在游戲中,玩家將享受到前所未有的自由度,無論是潛入、下毒、遠(yuǎn)程狙擊還是正面交鋒,都可根據(jù)自己的喜好和策略靈活應(yīng)對,讓每一次任務(wù)都充滿未知與挑戰(zhàn)。
《天國:拯救2》的世界構(gòu)建同樣令人贊嘆,游戲中的每個(gè)角色都擁有自己的生活軌跡,從辛勤工作到閑暇時(shí)分的酒館小聚,再到夜幕降臨后的歸家休憩,都生動展現(xiàn)了中世紀(jì)社會的真實(shí)面貌。與前作相比,這種生活感在續(xù)作中得到了進(jìn)一步的強(qiáng)化與提升。
此外,游戲還引入了高度逼真的鍛造系統(tǒng),玩家需親手參與從選材、加熱、錘打到最終成型的全過程,每一次敲打都伴隨著節(jié)奏感的口哨聲,讓鍛造過程既充滿樂趣又極具成就感。
據(jù)悉,《天國:拯救2》預(yù)計(jì)將于今年內(nèi)正式發(fā)售,屆時(shí)將登陸PC、XSX/S以及PS5平臺。
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