就在最近這段時間,《英雄聯(lián)盟》游戲總監(jiān)Pu Liu在推上宣布將研究如何加大對消極游戲行為的檢測和懲罰,并就“懲罰輕重”這一問題向廣大網(wǎng)友求助。
消極游戲一直是電競游戲中一個大問題,那些“開擺”故意輸?shù)舯荣惖娜耍瑢τ螒虻钠茐男陨踔敛粊営谧鞅渍?。這些人可能是因為被隊友惹怒的玩家也可能是“演員”,但單純技術很差的玩家也很容易被檢測為此類消極者。拳頭的反作弊也一直很正確難辨別此類玩家。
Pu Liu表示其反作弊軟件Vanguard可以得到機器的ID信息,并向網(wǎng)友詢問是否應該快速地將消極游戲懲罰從賬號層面過渡到硬件機器層面?處罰方式是立即處罰還是寬大處理?
有玩家表示,真正的消極玩家確實比較難和“菜鳥玩家”區(qū)分開,因此建議最初可以先寬大處理,系統(tǒng)可以優(yōu)化一下,在懲罰前考慮更多數(shù)據(jù)(例如玩家的水平程度。
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