由 Ubisoft 制作發(fā)行的《刺客信條》系列最新作《刺客信條:影》(Assassin's Creed Shadows)預(yù)定在 11 月 15 日發(fā)售。 日本資深制作人岡本吉起在近期拍了一支影片,呼吁玩家冷靜看待《刺客信條:影》風(fēng)波,然而其說(shuō)辭卻受到大量負(fù)評(píng),粉絲表示對(duì)他相當(dāng)失望,許多玩家留言中也批評(píng)岡本吉起根本沒(méi)做功課沒(méi)搞懂現(xiàn)況。
《刺客信條:影》尚未正式推出,其主角選擇、宣傳圖中各項(xiàng)考據(jù),以至開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的宣傳貼文等等,均已引起各種話題風(fēng)波,在日本甚至有玩家發(fā)起聯(lián)名連署,要求《刺客信條:影》停止發(fā)售。
自1981年即加入Konami,后曾任Capcom常務(wù)董事,有「《怪物彈珠》之父」稱(chēng)號(hào)的資深制作人岡本吉起,近期在Youtube釋出其個(gè)人看法影片。 他表示以游戲創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),《刺客信條:影》所做很多事情都是正確的,「我知道目前很多人強(qiáng)烈反對(duì)這款游戲,但我想從更正面的態(tài)度來(lái)談?wù)撌虑椤!?/p>
他首先提及本作雙主角制概念,并認(rèn)為這是非常好的設(shè)計(jì),武士與忍者搭配讓玩法同時(shí)具備力量突破與潛行技術(shù),玩家可以思考哪種風(fēng)格更適合用于推進(jìn)當(dāng)下劇情。 他也曾在自己的游戲《源氏》系列嘗試過(guò)類(lèi)似設(shè)計(jì),但當(dāng)時(shí)以失敗告終,「我們當(dāng)時(shí)沒(méi)能成功,但我認(rèn)為 Ubisoft 可以,這也是為什么我抱有很高的期望。」
另一方面,岡本吉起并不認(rèn)同對(duì)《刺客信條:影》歷史文化差異批評(píng),「這是游戲,是幻想,不是現(xiàn)實(shí),即使織田信長(zhǎng)的家徽畫(huà)顛倒了,那也只是游戲中的織田信長(zhǎng),并不影響游戲的娛樂(lè)性。」
然而這番發(fā)言引起許多日本網(wǎng)友不滿(mǎn)與批評(píng)(炎上),透過(guò)第三方插件,可以看到該影片目前贊數(shù)約350,倒贊數(shù)達(dá)7,000以上,留言區(qū)并多達(dá)近3,000條影片回應(yīng)。
熱門(mén)留言幾乎一面倒的批評(píng)岡本吉起,「與其為日本市場(chǎng)感到羞恥,不如對(duì)自己的言論感到羞恥」、「你是認(rèn)真的嗎?」 、「你根本不明白為什么它會(huì)受到批評(píng)」,「《潛龍諜影》里黑人被殺是歧視,《刺客信條:影》日本人被黑人殺就不是歧視」「這影片八成會(huì)被用來(lái)宣傳一位日本創(chuàng)作者也稱(chēng)贊這游戲,并承認(rèn)彌助是個(gè)武士」
其中也有網(wǎng)友相當(dāng)詳細(xì)分析為什么日本鄉(xiāng)民如此憤怒,他先從姓氏與文獻(xiàn)解釋為什么彌助并不是武士,這跟膚色無(wú)關(guān),然而 Ubisoft 卻不斷強(qiáng)調(diào)彌助是史實(shí)中的武士。
「那為什么我們會(huì)對(duì)一個(gè)游戲如此介意? 因?yàn)?Ubisoft 宣稱(chēng)彌助是武士是歷史事實(shí),日本人通常不會(huì)對(duì)虛構(gòu)作品生氣。 我們擅長(zhǎng)使用歷史人物創(chuàng)作有趣的作品,像是信長(zhǎng)變成女性或諸葛孔明發(fā)射光束,這些都是搞笑且不會(huì)被認(rèn)為是歷史事實(shí)。 只要作品有趣酷炫,很多人都會(huì)接受。
然而,Ubisoft 不僅宣稱(chēng)彌助是武士,還稱(chēng)他是最偉大的武士,這說(shuō)法甚至被一些人當(dāng)真,導(dǎo)致海外 Wikipedia 出現(xiàn)編輯戰(zhàn)。 如果有人反對(duì),就會(huì)被貼上種族主義者標(biāo)簽。 日本人意見(jiàn)會(huì)被說(shuō)成是假扮的,他們只接受對(duì)自己有利的多樣性。 這種情況下,連一向溫和的日本人也會(huì)生氣,這是長(zhǎng)期不發(fā)聲的結(jié)果。 我本來(lái)不太理解文化挪用概念,但透過(guò)這件事讓我明白了。 還有其他類(lèi)似問(wèn)題狀況,太多了無(wú)法一一列舉。”
許多留言也提及了先前宣傳圖中各種考據(jù)失當(dāng),以及關(guān)原鐵炮隊(duì)旗遭到盜用等事件。 不過(guò)岡本吉起在發(fā)出影片后,便不再對(duì)該主題進(jìn)行任何回應(yīng)表態(tài)。 這也讓許多日本玩家持續(xù)在他新影片底下留言表達(dá)不滿(mǎn)與失望,即使他似乎并不在意,依然持續(xù)推出各種新主題影片與直播。
雖然目前日本對(duì)《刺客信條:影》反彈聲浪持續(xù)擴(kuò)大,要求停止發(fā)售的聯(lián)名聯(lián)署也達(dá)到5萬(wàn)人,然而最終還是得看銷(xiāo)量說(shuō)話。 《刺客信條:影》預(yù)定在 11 月 15 日于 PC、PS5、Xbox Series X|S 等平臺(tái)發(fā)售。
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