近日,IGN發(fā)布了《Supervive》的首個前瞻,評價其是一款大膽又新穎的生存戰(zhàn)斗游戲,并基于市場現(xiàn)狀,對其未來發(fā)展表達了一定的憂心。
《Supervive》原開發(fā)代號為Project Loki,游戲架構和大部分對抗游戲相似,但其充滿創(chuàng)意地將不同的游戲元素結合了起來。玩家需要操控“獵手”參與大逃殺,這些角色的機制很有特色,通??梢钥焖傥灰苹蚴桥c環(huán)境等互動,從而創(chuàng)造出你自己的進攻風格。
地圖上散布著豐富的物資點,玩家落地后會有一段偵察期來刷經驗。此外地圖還有晝夜循環(huán)系統(tǒng),使PvE變得更加重要。雪山、沙漠等多變的地形可能會成為團戰(zhàn)的關鍵,當玩家掉下懸崖便會進入待復活狀態(tài)。只要有一個隊友存活,就能復活全部隊友,提升了PvP的容錯率。
游戲開發(fā)商Theorycraft Games的CEO表示,雖然行業(yè)前景可能很有壓力,但他們對它抱有信心。如果你是《Apex 英雄》或《英雄聯(lián)盟》的粉絲,完全能夠期待這款游戲給你帶來獨一無二的驚喜。
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GHS還是第一生產力