近期,任天堂著名游戲制作人宮本茂在接受采訪時(shí)表示,銷量破3000萬(wàn)份對(duì)任天堂來(lái)說(shuō)才算是大熱游戲。
宮本茂表示:“如果我們每三到五年能有一部大熱門,那就沒(méi)問(wèn)題了。從這個(gè)意義上說(shuō),如果我們所有的員工每天都在想著‘得創(chuàng)造一個(gè)大熱門’,我們就沒(méi)問(wèn)題了。”采訪者表示:對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō),100萬(wàn)份銷量并不算是大熱門,并詢問(wèn)了宮本茂他認(rèn)為銷量多少才算大熱游戲。宮本茂直言:大約3000萬(wàn)。
如果按照宮本茂的這一標(biāo)準(zhǔn)的話,那NS時(shí)代只有《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》、《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》、《馬里奧賽車 8 豪華版》和《任天堂明星大亂斗:特別版》這四款游戲才能算大熱游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。