《絕地潛兵2》自發(fā)售以來(lái)風(fēng)波不斷,盡管PC平臺(tái)玩家的數(shù)量在補(bǔ)丁發(fā)布之后得到了大幅增長(zhǎng),但與玩家的最高峰值相比仍有較大差距。
根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站SteamDB里的信息顯示,《絕地潛兵2》玩家的最高峰值為458709人,但當(dāng)前的玩家峰值僅為44938人,同比減少90%。有外媒表示,《絕地潛兵2》玩家數(shù)量驟減的原因可能是與索尼強(qiáng)制讓游戲綁定PSN有關(guān)。
值得注意的是,此統(tǒng)計(jì)只針對(duì)PC平臺(tái)。此前《絕地潛兵2》社區(qū)經(jīng)理Twinbeard曾表示未來(lái)將放緩更新速度,并優(yōu)先更新質(zhì)量?!督^地潛兵2》已于今年2月8日登陸PS5和PC平臺(tái)。
更多內(nèi)容:絕地潛兵2專(zhuān)題絕地潛兵2論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。