《紅霞島(Redfall)》總監(jiān)在推 特上他透露道:“我會(huì)在游戲制作完成時(shí)不停的玩它們,但在這之后我會(huì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間里‘燃盡’;通常我會(huì)在 5 到 10 年之后再回去玩它們。”
《紅霞島》開發(fā)工作室 Arkane Austin 宣布關(guān)閉后,游戲于近日推出了最終“告別更新”,讓游戲獲得了離線模式、改善的系統(tǒng)、單人游戲暫停,以及一些彩蛋。不過據(jù) Smith 稱,可能要再等上幾年他才會(huì)回來重溫這款游戲。
目前他也因工作室關(guān)閉離開了公司。不過因?yàn)橛螒虻淖罱K更新以及降價(jià),許多玩家紛紛回歸體驗(yàn)這款口碑平庸的作品,這讓他獲得了很大的鼓舞。此前他曾表示這也讓他愿意繼續(xù)在游戲行業(yè)前行,并準(zhǔn)備于近期透露自己的下一步行動(dòng)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。