Cover旗下元宇宙項(xiàng)目《Holoearth》(ホロアース)宣布,將于下次的例行更新后,于沙盒游戲部分實(shí)裝戰(zhàn)斗和生存元素,以及新增36種分身造型道具等多種內(nèi)容。
在Ver.0.8.0版本中,過去僅能手工制作東西的沙盒游戲部分,將升級成能與怪物戰(zhàn)斗,并加入生存元素和晝夜循環(huán)概念的游戲; 用戶們能在更加廣大的模擬室區(qū)域中感受到夜晚的存在,由于能見度降低,篝火和手持火把等照明用物品就變得很重要。
模擬室中也會出現(xiàn)怪物,擊敗它們可獲得食物或材料,有些怪物具有攻擊性,因此要使用劍與盔甲來保護(hù)自己; 角色也將會有饑餓或口渴的情況出現(xiàn),為了解決這些問題,需要從模擬室的植物或怪物那里取得糧食,如果放任不管將會帶來無法奔跑或體力恢復(fù)緩慢等負(fù)面影響。
本次還加入了投擲物品和觀察系統(tǒng),玩家能投擲在模擬室中出現(xiàn)的任何物品,至于會產(chǎn)生什么效果就請玩家自行確認(rèn); 觀察系統(tǒng)則是指當(dāng)玩家進(jìn)行各種采集行動或是與怪物戰(zhàn)斗時,都能從中獲得「觀察數(shù)據(jù)」,這些資料可以到場地中央的「防衛(wèi)方塊」(プロテクトキューブ)轉(zhuǎn)換成特殊物品,如果有安裝名為「觀察信號塔」(観測ビーコン)的裝置,就能增加獲得數(shù)據(jù)量。
此外還將實(shí)裝分身等級、手作配方、外觀服裝等功能,和追加多達(dá) 200 種以上的新道具、建材、裝備、家具等等; 時尚商店「ALTERMODE」則會新增 36 種分身造型道具,除了充滿夏季感的衣服以外. 還有耳環(huán)配件和新發(fā)型等待用戶來裝扮自己。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。