日本知名游戲開發(fā)商ATLUS今日宣布,旗下兩款備受玩家喜愛的RPG游戲《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》與《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》的全球累計銷量已突破160萬份。為了慶祝這一里程碑式的成就,ATLUS特別公開了一張由系列角色設(shè)計師土居政之所繪的官方賀圖,以此感謝全球玩家的大力支持。
《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ》自2021年發(fā)售以來,憑借其獨特的世界觀、深奧的劇情以及創(chuàng)新的游戲系統(tǒng),迅速在全球范圍內(nèi)贏得了極高的人氣。而作為續(xù)作的《真·女神轉(zhuǎn)生Ⅴ Vengeance》,不僅繼承了前作的優(yōu)點,更在諸多方面進行了升級和創(chuàng)新,進一步提升了游戲的可玩性和玩家的沉浸感。
此次銷量突破160萬份,不僅是對游戲品質(zhì)的高度認可,也是對ATLUS長期以來致力于創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的肯定。土居政之先生的賀圖生動展現(xiàn)了游戲中的經(jīng)典角色,寓意著《真·女神轉(zhuǎn)生》系列將繼續(xù)前行,為玩家?guī)砀囿@喜和感動。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。