近日,Square Enix宣布推出《真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance(Shin Megami Tensei V: Vengeance)》創(chuàng)毘手辦,“創(chuàng)毘”是本作的主人公誤闖“達識”之后與“青神”融合之后誕生出的禁忌的存在。主人公將在游戲中使用創(chuàng)毘之力擊退惡魔,參與神與惡魔的戰(zhàn)爭,尋求“創(chuàng)毘”的真相。該手辦售價6050日元(約RMB 278元),現(xiàn)已開啟預(yù)購。
本作將原版《真女神轉(zhuǎn)生5》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、惡魔融合和野外探索進行了進化和擴展,戰(zhàn)斗是指令制的追擊回合戰(zhàn)斗,雖然簡單但富有戰(zhàn)略技巧的優(yōu)秀戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然存在。游戲開始時玩家能從2條不同的故事路徑中進行選擇,新增40個神秘惡魔(總數(shù)達270個),每個惡魔都有新的獨特技能。
《真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance》將于6月14日登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 、Steam平臺。
更多內(nèi)容:真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance專題真女神轉(zhuǎn)生5:Vengeance論壇
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。