在《球球大塔防》游戲中和別的rouge游戲不同的是,玩家不需要通過閃避來躲避敵人的攻擊,只需要選擇好自己的防御塔,再合理的搭配屬性就可以完成挑戰(zhàn)。
《球球大塔防》本次的更新帶來全新的天賦系統(tǒng),玩家通過挑戰(zhàn)一定數(shù)量關(guān)卡后將會(huì)獲得天賦點(diǎn)數(shù),這些額外的屬性強(qiáng)化不僅在一定程度上能讓玩家的保衛(wèi)之戰(zhàn)變得更加輕松還賦予了玩家探索那些挑戰(zhàn)難度更高的新關(guān)卡并有機(jī)會(huì)獲得全新的傳奇道具大殺四方。
本次更新讓玩家擁有了獲得超強(qiáng)傳奇道具的機(jī)會(huì),從而大幅提升了玩家的游玩快感,傳奇道具有著不輸主動(dòng)技能一樣強(qiáng)大的功能性,每一次配合主動(dòng)技能的使用都能帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊,你將在敵人在圍剿中反戈一擊,感受到成功保衛(wèi)堡壘所帶來的掌控感和成就感。
玩家可以根據(jù)獲得的新道具摸索出一套更有創(chuàng)意的戰(zhàn)術(shù)體系鞏固防線,當(dāng)然這些道具的獲得概率是隨機(jī)的所以對于玩家來說每一局新的游戲都將會(huì)是一個(gè)全新的冒險(xiǎn),同時(shí)玩家將不再過度依賴某種單一的build通關(guān),玩家可通過不斷的戰(zhàn)斗中學(xué)習(xí)不同技能流派的道具和屬性搭配組合。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。