今天凌晨,制作人小島秀夫在其推特上發(fā)文:慶賀《合金裝備4(Metal Gear Solid 4)》發(fā)行十六周年。據(jù)悉,該游戲于2008年6月12日全球發(fā)行。十六年前,小島曾表示:該作將是《合金裝備》系列的最后作品。
《合金裝備(Metal Gear Solid)》系列是小島秀夫的成名之作,從像素風(fēng)格到3D畫面呈現(xiàn),該系列既見證了上世紀(jì)游戲變遷發(fā)展的一段歷史,同時也是小島崛起為一位全球知名制作人的,一段“個人史”。
但系列走到《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》時,科樂美與小島矛盾日漸加深,小島帶著遺憾離開,科樂美也開始向手游、線下產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型。但隨著手游市場緊縮等原因,科樂美近年開始回歸單機(jī)業(yè)務(wù),最近也對外公布重制版《合金裝備Δ:食蛇者(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater)》。但雖在意料之內(nèi),卻也令人見嫌小氣的是,作為領(lǐng)銜原作開發(fā)的制作人,小島秀夫未能在該重制版獲得署名。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。