在 Xbox 合作伙伴預(yù)覽活會(huì)期間,科樂美首次公開了《合金裝備Δ:食蛇者》的虛幻5引擎內(nèi)預(yù)覽實(shí)機(jī)預(yù)告。作為《合金裝備 3:食蛇者》的重制,該預(yù)告片想廣大玩家展示了許多熟悉的場(chǎng)景和聲音,從安靜到令人不安的叢林到路途中遭遇到的鱷魚,大部分內(nèi)容都是基于原作畫面制作的。
預(yù)告片展示了各種環(huán)境,斯內(nèi)克在角落里偷偷摸摸,并使用偽裝來融入周圍的環(huán)境。他可以爬上懸崖邊,蹲在草地上暗殺敵人,甚至掐死他們以節(jié)省彈藥。預(yù)告片的結(jié)尾證實(shí)了重制版將使用虛幻5,這無疑將沉浸感提升到“新的水平”。
《合金裝備Δ:食蛇者》將登陸 Xbox X/S、PS5 和 PC,但發(fā)售時(shí)間尚未確定。游戲由維塔士和科樂美共同開發(fā),系列創(chuàng)作者小島秀夫和概念藝術(shù)家新川洋司并未參與其中。
《合金裝備Δ:食蛇者》首部引擎內(nèi)預(yù)告:
【游俠網(wǎng)】《合金裝備Δ:食蛇者》首部引擎內(nèi)實(shí)機(jī)預(yù)告.mp4
視頻截圖:
更多內(nèi)容:合金裝備Δ:食蛇者論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。