由EVERSTONE工作室自主研發(fā)的3A級(jí)武俠開放世界游戲《燕云十六聲》已于5月31日正式開啟仲呂測(cè)試。本次測(cè)試可能會(huì)是《燕云十六聲》公測(cè)前的最后一測(cè),因此引發(fā)了行業(yè)與玩家的諸多關(guān)注。
新內(nèi)容開放,深入探索大世界
在仲呂測(cè)試中,《燕云十六聲》為玩家們帶來了新門派醉花陰、新武器傘,同時(shí)也開放了更廣闊的開封地圖以供玩家探索交互。醉花陰是居于樊樓的情報(bào)組織,雖然明面上是舞女,實(shí)際上是游走于各大勢(shì)力的間諜。神秘的身份和貌美的容顏,讓這個(gè)門派一亮相就受到了歡迎。
《燕云十六聲》強(qiáng)調(diào)無束縛、真自由,玩家們不會(huì)受到門派的約束,可以自行選擇加入醉花陰或其他門派。同時(shí),玩家在武學(xué)招式和武器上也擁有絕對(duì)的主動(dòng)選擇權(quán)。
比如,玩家可以嘗試本次測(cè)試新增的傘武器。傘可遠(yuǎn)攻、近戰(zhàn),環(huán)刺、突刺、重?fù)?、格擋都能打出傷害,甚至可以利用空中巡回和傘骨暗器輸出。至于在何種場(chǎng)景使用,搭配何種武器使用,就看玩家自己的選擇了。
真武俠江湖,沉浸感無與倫比
經(jīng)過五年打磨,《燕云十六聲》對(duì)“真武俠”的概念有了更好的呈現(xiàn)。想要做“真武俠”,首先需要依托細(xì)膩的故事讓玩家產(chǎn)生代入感,同時(shí)通過視覺的優(yōu)化達(dá)到深度沉浸的體驗(yàn)?!堆嘣剖暋穭?chuàng)新采用的碎片化敘事,通過引導(dǎo)玩家在游戲過程中調(diào)動(dòng)五感去收集、挖掘環(huán)境周圍有用信息,進(jìn)而梳理出一個(gè)完整的故事的形式,讓玩家與游戲世界產(chǎn)生更為緊密的聯(lián)系,從而獲得強(qiáng)烈的代入感。
細(xì)節(jié)見真章。在《燕云十六聲》的開封街巷里,玩家可能會(huì)偶然遇見一位在空屋面前痛哭流涕的男子。通過圍觀群眾的對(duì)話,以及探查空屋內(nèi)的信件可知,該男子15年前與空屋的女主人兩情相悅,男子甚至已經(jīng)約定好時(shí)間前來提親。女子害羞不便直白表明心意,于是讓男子子時(shí)前來看屋里的燈光,燈亮即表示同意。
但就在這一天,契丹破開封,男子早已隨家人逃出城外,女子則選擇留守開封。最終,陰陽相隔。這一段劇情是符合歷史的,通過兩個(gè)小人物的人離死別來展示那個(gè)時(shí)代的動(dòng)蕩和殘忍會(huì)更讓人感同身受。高清畫質(zhì)加上深度交互玩法,玩家會(huì)更具有時(shí)代代入感。這,就是《燕云十六聲》的聰明之處。
無論是故事性還是歷史還原度亦或者是畫面質(zhì)感,《燕云十六聲》都做得不錯(cuò)。這個(gè)也是其能在測(cè)試期間收獲諸多好評(píng)的原因。還未擁有測(cè)試資格的玩家也不需要過多的等待,《燕云十六聲》即將在7月26日正式上線公測(cè),感興趣的玩家可以提前預(yù)約游戲。
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