在今早結(jié)束的“夏日游戲節(jié)2024”直播節(jié)目后,活動(dòng)主持人杰夫·凱利(Geoff Keighley)發(fā)起了一項(xiàng)觀眾滿意度調(diào)查,結(jié)果卻令人意外地顯示,大多數(shù)玩家對本屆游戲節(jié)感到失望。這一反饋無疑給這場原本期望成為游戲界年度亮點(diǎn)的盛會(huì)蒙上了一層陰影。
據(jù)調(diào)查統(tǒng)計(jì),超過70%的參與投票的玩家表達(dá)了對夏日游戲節(jié)的不滿,指出節(jié)目未能達(dá)到他們的預(yù)期。玩家們的批評主要集中在以下幾個(gè)方面:新作展示不足、已知游戲更新乏善可陳、缺乏真正令人興奮的獨(dú)家首發(fā),以及整體節(jié)奏拖沓,未能有效抓住觀眾的注意力。
盡管夏日游戲節(jié)歷來是游戲開發(fā)商和玩家之間的重要橋梁,但今年的活動(dòng)似乎未能重現(xiàn)往屆的魅力。許多玩家在社交媒體上表達(dá)了自己的失落感,他們原以為能從中獲得即將到來的游戲大作的第一手資訊,然而實(shí)際呈現(xiàn)的內(nèi)容卻讓他們感覺像是“炒冷飯”。
杰夫·凱利在節(jié)目結(jié)束后也注意到了玩家的反饋,他在推特上回應(yīng):“感謝每一位參與夏日游戲節(jié)的朋友。你們的聲音對我們至關(guān)重要,我們正在傾聽并反思。我們的目標(biāo)是打造一場讓所有游戲愛好者都能感到興奮的盛會(huì),顯然,這一次我們沒有做到最好。我們將從這次經(jīng)歷中學(xué)習(xí),努力在未來的活動(dòng)中做得更好。”
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