當(dāng)然對(duì)于這種影響玩家游戲體驗(yàn)的事兒,游戲廠(chǎng)商也是想了各種辦法以解決。
就像如今很多Galgame和乙游都選擇了淺色調(diào)背景的加載界面,以避免黑屏反光所出現(xiàn)的人臉令玩家感到不適。
《戀與深空》加載界面
不只是戀愛(ài)游戲,實(shí)際上越來(lái)越多二游也并不會(huì)選擇純黑色的背景作為加載界面,而是結(jié)合游戲元素加點(diǎn)小花樣,這樣在避免反光之外,也能夠營(yíng)造一個(gè)很好的游戲氛圍。
《賽馬娘》加載界面
除了防止上述情況發(fā)生,不少游戲廠(chǎng)商會(huì)選擇在加載界面加上游戲背景介紹以及提示等,以便玩家加深對(duì)游戲的理解。
《最終幻想7重置版》加載界面
甚至還有的游戲會(huì)在加載界面植入一些和游戲本身相關(guān)的“小游戲”,來(lái)讓玩家在等待的過(guò)程中不至于覺(jué)得枯燥。
《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》引入練習(xí)射擊場(chǎng)作為加載界面
當(dāng)然,關(guān)于“游戲廠(chǎng)商如何改進(jìn)游戲加載界面”還有很多可以聊,不過(guò)就有些扯遠(yuǎn)了。
還是讓我們回到“游戲屏幕映出人臉”這回事兒上。
其實(shí)這件事能夠讓這么多玩家都“破防”,肯定也不只是個(gè)人顏值方面的問(wèn)題了。
而在不少人看來(lái),最主要的原因還是因?yàn)槠聊坏慕嵌葐?wèn)題。
由于抱著掌機(jī)玩游戲時(shí),玩家和屏幕的角度偏向于仰角,所以屏幕畫(huà)面中更能呈現(xiàn)出雙下巴;
再加上大伙沉浸在游戲中根本就不會(huì)進(jìn)行表情管理,所以在冷不丁看到自己那張“下頜線(xiàn)和脖子融為一體”的臉的時(shí)候,還真會(huì)被嚇一跳。
甚至關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,Reddit上還真的專(zhuān)門(mén)有個(gè)版塊用來(lái)討論,大家紛紛發(fā)現(xiàn)明明長(zhǎng)相正常的自己,在一些相機(jī)角度下還真是丑得各有特色。
所以說(shuō)了這么多,最后還是希望大家平時(shí)在屏幕反光中看到自己的臉的時(shí)候放寬心態(tài),也別有啥“容貌焦慮”。
畢竟當(dāng)屏幕里大家都一樣丑的話(huà),那也的確沒(méi)啥好焦慮的了(樂(lè))
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游戲害人?人害游戲?
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