PS獨(dú)占大作《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版(Ghost of Tsushima: Directors Cut)》已正式登陸PC平臺,該作在Steam大受玩家歡迎。近日,外媒gamerant對比該作的PC版本和PS版本,并列出了五點(diǎn)區(qū)別,快來一起看下吧。
1.更好的畫質(zhì):
游戲擁有更高的紋理分辨率,且支持DLSS與FSR,但玩家只有采用4080及以上顯卡才能在4K分辨率下開啟全高畫質(zhì)。
2.更高的幀數(shù):
更高的幀數(shù)可以讓玩家在戰(zhàn)斗中的體驗(yàn)感更順暢,且能夠提高騎行時的沉浸感。gamerant認(rèn)為,如果玩家的畫面設(shè)置正確,或設(shè)備的性能強(qiáng)大,《對馬島》PC版可以達(dá)到120幀。
3.可拓展的MOD:
MOD可以增強(qiáng)游戲的美觀性和功能性,且能夠增加玩家的體驗(yàn)感。gamerant表示,現(xiàn)在《對馬島》PC版已有上百個MOD。
4.環(huán)境更加“現(xiàn)實(shí)”:
在游戲的地圖中,樹葉的分辨率和密度要更高,且渲染距離更遠(yuǎn)。
5.玩家可根據(jù)自己的喜好自定義畫面:
玩家可以針對自己設(shè)備的性能來自定義游戲的畫面并做出取舍。
據(jù)悉,PC版《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》新增對超寬屏 (21:9)、極寬屏 (32:9) 及三屏模式 (48:9) 的支持。通過NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等圖像增強(qiáng)和幀生成技術(shù)提高性能,同時也支持NVIDIA Reflex和用于畫質(zhì)加強(qiáng)的NVIDIA DLAA。
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