時間過得真快,《惡名昭彰(Infamous)》(又名:聲名狼藉)發(fā)售已經(jīng)15周年了!近日,游戲開發(fā)商Sucker Punch Productions工作室發(fā)文慶祝,《惡名昭彰》15周年。
《惡名昭彰》是款由Sucker Punch開發(fā)制作的動作類游戲,于2009年05月28日由SCE發(fā)行。在該游戲中,玩家將扮演在一場意外中幸存并獲得超能力的主角柯爾(Cole),為了洗脫罪嫌與對抗橫行于帝國市(Emipre City)的犯罪份子而戰(zhàn)。
說到Sucker Punch,相信大家并不陌生,近些年擁有高知名度的《對馬島之魂》也是他們制作的,《對馬島之魂》于2017年的法國巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平臺發(fā)行。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。