終于看完了《蟲師》的最后一集,內(nèi)心卻久久難以平靜,仿佛有千言萬語涌上心頭,又似乎什么都不必說。
26集的動漫,我竟然用了整整一個半月去追,平均下來,兩天才看完一集。這樣的追番速度,著實慢得離譜。但與以往那些看不進去卻又強迫自己追下去的經(jīng)歷不同,這一次,我是真心實意地想要放慢腳步,去細細品味其中的每一幀畫面,每一句臺詞,每一個情節(jié)。
回想起最初的那幾集,當(dāng)時的我還未完全進入狀態(tài),看番的過程簡直就是一種折磨。每當(dāng)打開《蟲師》,我都會不由自主地感到困倦,一集要分三天才能勉強看完,每次只看十分鐘便昏昏欲睡。
那段時間,我的內(nèi)心總有一種莫名的煩躁感,無法靜下心來認真觀看。但后來,當(dāng)我完成了其他幾部同步追的番劇后,重新以一顆平和的心去重拾《蟲師》,才驚覺這部作品竟有如此不同尋常的魅力,帶給我的是截然不同的觀影體驗與心境感悟。
隨著劇情的不斷推進,我發(fā)現(xiàn)自己越來越沉浸其中,甚至開始舍不得一天內(nèi)看太多集,生怕這美好的觀影體驗轉(zhuǎn)瞬即逝。我開始刻意控制觀看的頻率,確保自己每天只看一集,細細品味其中的點點滴滴。當(dāng)?shù)谝患镜淖詈髱准尸F(xiàn)在我眼前時,一種強烈的失落感與擔(dān)憂感油然而生。
我開始惶恐,當(dāng)《蟲師》徹底看完,當(dāng)生活中不再有這樣一部值得我慢慢品味的佳作時,我該如何延續(xù)這份獨特的觀影感受?直到得知《蟲師》還有續(xù)集和劇場版,我懸著的心才終于落地。
《蟲師》作為一部別具一格的動漫作品,自2005年第一季開播以來,便以其新穎獨特的設(shè)定和深刻內(nèi)涵而備受矚目。時至今日,放眼當(dāng)下的動漫界,仍有諸多作品難以企及《蟲師》的創(chuàng)意與內(nèi)涵。
這部動漫的獨特之處在于,每一集都是一個獨立的小故事,觀眾可以隨意選取任意一集觀看,而不會感到任何觀影負擔(dān)或壓力。但即便是在這些看似簡單的單元故事中,《蟲師》所展現(xiàn)的設(shè)定卻常常出人意料,令人眼前一亮,腦洞大開。
諸多集數(shù)中的設(shè)定,都極具開發(fā)潛力,完全可以作為一部長篇動漫的基礎(chǔ)框架。就拿近期熱播的《食銹末世錄》和《銹蝕之聲》來說,它們與《蟲師》可謂有異曲同工之妙,不少單集的設(shè)定都給人以相同的啟發(fā)和感悟。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。