一款全新的肉鴿動(dòng)作游戲《兔子與鋼鐵》正式的在今日達(dá)成了首周突破10萬(wàn)的銷量,游戲也是正式的在steam中發(fā)售了,游戲目前只需要52.2元即可拿下,游戲還支持中文。
由開發(fā)商Rabbit And Steel推出的rogueelike動(dòng)作合作游戲《兔子與鋼鐵》已于近期成功上線Steam平臺(tái),特價(jià)銷售僅需人民幣52.2元,并提供中文支持。截至目前,該作在Steam上的用戶評(píng)分為98%的好評(píng)率。
游戲以隨機(jī)性、簡(jiǎn)化模式以及可愛的兔子形象,生動(dòng)地重塑了網(wǎng)絡(luò)游戲中高難度團(tuán)隊(duì)副本的核心元素。玩家將與擁有兔耳的隊(duì)友共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS,通過擊敗敵人、收集戰(zhàn)利品、構(gòu)建個(gè)性化角色等方式,攜手共度難關(guān),最終登上神秘的明月山巔。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)借鑒了多人在線角色扮演游戲中的Tab鍵鎖定機(jī)制,玩法重點(diǎn)在于巧妙運(yùn)用全局冷卻時(shí)間、合理搭配技能、發(fā)揮裝備效果以及協(xié)同作戰(zhàn)破解首領(lǐng)機(jī)制,然而請(qǐng)注意,盡管游戲采用了類rogueelike的設(shè)計(jì)理念,但它并非傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)絡(luò)游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。