近日,《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》公布了全新預(yù)告片和游戲售價,游戲主創(chuàng)、游戲科學(xué)CEO馮驥發(fā)文談心路歷程。馮驥表示:有了迎難而上的心,那么困難就沒那么可怕,這樣人生,會過得更踏實。踏上取經(jīng)路,比抵達靈山更重要。
原文:
轉(zhuǎn)眼間,距離第五個820,還剩三個月。
打開每日構(gòu)建版本,依然是滿目瘡痍,遍地狼藉。BUG列表肉眼可見的越來越多,PM分給我優(yōu)先級為“緊急”的單,發(fā)現(xiàn)無濟于事,又加上了“超緊急”。
可每當(dāng)我焦慮萬分又例行拖延時,抬頭一看,居然旁邊有同事也在玩同樣的版本,而且玩得很上頭?!
最近兩年,我經(jīng)常在公司內(nèi)突然注意到某個屏幕上運行著一個陌生的游戲,畫面還不錯,戰(zhàn)斗也挺精彩,結(jié)果過去一看,發(fā)現(xiàn)就是黑猴……我是誰?我在哪?晚上要吃什么?
這是我們的妖怪嗎?技能動畫帥哭了,為啥我上次看的時候移動還在擺T-POSE?
這是我們的關(guān)卡嗎?光影怎么這么好看?我記得上周還在吐槽烏漆嘛黑啊。
這是我們的主角嗎?什么時候加入這個法術(shù)的?這戰(zhàn)斗方式也太西游了吧!
這幾年,我?guī)缀趺刻旎钤谶@樣的一驚一乍里,一面覺得靠運氣的名聲和期待兌現(xiàn)不了要完蛋了,一面又被同事工作中切實的進步打動,甚至經(jīng)常感到驚訝。
硅谷有句話說,fake it until you make it(先裝成,直到真正變成)。
我更喜歡西游記里的一句話——世上無難事,只怕有心人。
在我看來,這句話并不是說,只有有心,任何困難都可以征服。
而是說,有了迎難而上的心,那么困難就沒那么可怕,這樣人生,會過得更踏實。
踏上取經(jīng)路,比抵達靈山更重要。
我們有幸在這條路上收獲了很多目光,更有幸有一群如此頑強的伙伴同行。
今年820,當(dāng)然還得拼一拼。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。