最近有消息稱,《四海兄弟》系列的新作《四海兄弟4》的背景或不將設(shè)定在拉斯維加斯或其他現(xiàn)實(shí)中的大城市的城市環(huán)境中。
Hangar 13的系列高級(jí)3D場(chǎng)景畫師職位招聘信息表明,該工作室即將推出的游戲《四海兄弟4》并不會(huì)設(shè)定在現(xiàn)實(shí)中的大城市中。每一個(gè)招聘信息中的工作職責(zé)都提到了,應(yīng)聘者需要為一款大規(guī)模虛擬場(chǎng)景的AAA游戲創(chuàng)建素材,重點(diǎn)放在使用程序生成的地景和手動(dòng)雕刻、建模、貼圖和照明等方面的有機(jī)模型上。
此前Hangar 13的招聘信息中,都表示《四海兄弟4》將擁有“潛行和戰(zhàn)斗的玩法套路”,可能還會(huì)包含多人游戲與在線服務(wù)元素。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。