近日,《哈迪斯2(Hades II)》Steam搶先體驗(yàn)的意外發(fā)布讓無(wú)數(shù)粉絲欣喜若狂。然而,這一突然發(fā)布卻引來(lái)了一些業(yè)內(nèi)人士的批評(píng),尤其是其他獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商。獨(dú)立游戲知名人士Richie de Wit認(rèn)為這種 "突襲式 "的發(fā)布會(huì)對(duì)其他同類(lèi)型游戲產(chǎn)生負(fù)面影響。
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《哈迪斯2》在短短24小時(shí)內(nèi)就達(dá)到了8萬(wàn)玩家的峰值,這讓粉絲們非常高興。然而,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者們卻并不高興。Richie de Wit發(fā)推文稱(chēng),對(duì)于預(yù)算較少的小工作室來(lái)說(shuō),這種“突襲式”發(fā)布的做法并不特別公平。
近年來(lái),某些游戲,尤其是比較受歡迎的熱門(mén)IP都采用了這種策略,因?yàn)樗麄冋J(rèn)識(shí)到這種策略能帶來(lái)流量和正面宣傳。
同意de Wit觀(guān)點(diǎn)的開(kāi)發(fā)商也表達(dá)了他們的不滿(mǎn),聲稱(chēng)《哈迪斯2》的發(fā)布,讓他們?cè)ㄔ谂R近日期發(fā)布的游戲黯然失色。這些營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算極低的小工作室只能用語(yǔ)言表達(dá)他們的不滿(mǎn)。有些人認(rèn)為,Supergiant Games只是在尋求宣傳,但此舉的確對(duì)其他小型工作室產(chǎn)生了重大影響。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。